Netzwerk:
Vanion Nerdgedanken Guildhome GetGaming
 
von prophet in SC2 Guides
BALANCE CHANGES   Warhound Weapon attack delay has increased from 1.3 to 1.7. Swarm host locust attack damage has decreased from 16 to 14. Viper Consume can no longer be used on creep tumors. Oracle Preordain duration has decreased from 2 min to 1 min. Viper Blinding Cloud now hits everything, but the radius of effect has reduced from 2.5 to 1.5. Widow mines will no longer damage each other with their splash damage.  The bug affecting the Overlord speed upgrade has been fixed. Upgraded Overlords will now travel at the expected speed
22.02.2012 - 11:48 Uhr
von prophet in SC2 Guides
StarCraft II: Wings of Liberty – Patch 1.5.3   Allgemein   Battle.net - Der Überblick über die aktuelle Saison wurde wieder zur Profilübersicht hinzugefügt. StarCraft - "Gefährliche Brandung" wurde erneut veröffentlicht und kann wieder über die Sektion "Eigene Spiele" unter "StarCraft" gespielt werden.     Behobene Fehler  
von prophet in SC2 Guides
Hierbei gibt es keinen wundersamen Trick - es geht lediglich um gutes und schnelles Micromanagement. Es gilt, möglichst viele der Terraner- und Zergeinheiten mit dem bereitgestellten Protoss-Arsenal (welches schier undbegrenzt ist) zu töten. Der Twist dabei: man darf die Maus nur zum Steuern und Auswählen der Einheiten benutzen. Fähigkeiten können einzig über Hotkeys aktiviert werden. Es müssen also Sinnvolle Einheitengruppen (STRG + 1, 2, 3, ...) gebildet und deren Fertigkeiten effektiv eingesetzt werden! Das mag dem einen mehr, dem anderen weniger Übung abverlangen - auf jeden Fall ist es ein super Training für das Multiplayerspiel
von prophet in SC2 Guides
# 1-1-1: Terranische Build-Order die normalerweise zu einem schwer zu haltenden All-In führt 4-Gate: Protoss All-In    A All-In:  Strategie, die kein Follow-Up hat. Hat sie Erfolg, gewinnt man, scheitert sie, hat man das Spiel in der Regel verloren. A-Klick: simpler Angriffsbefehl (standartmäßig auf dem Hotkey „A“), mit dem man Ei
von prophet in SC2 Guides
Beim zweiten Szenario für die Terraner gibt es gar nicht viele Kniffe, die man sich erdenken muss. Die größte Schwierigkeit dürfte die relativ hohe Geschwindigkeit im Vergleich zu den ersten Szenarien sein. An sich reicht es nach dem Plan Ravens durch die Mitte, Ghosts an den Seiten gut durch die Mission kommen - das ist zumindest mein Vorschlag. Man nimmt die Ravens alle zusammen und spammt die Geschütztürme einfach zwischen die Zergeinheiten und Gebäude auf dem mittleren Weg. Während die Ravens ihren Auftrag ausführen nimmt man zwei (getarnte) Ghosts und schickt diese links herum - einen um die Gruppe in der Nische mit einer Atom
31.10.2011 - 22:40 Uhr
von prophet in SC2 Guides
Forge-Fastexpands sind der derzeitige Standartplan im PvZ. Es zielt darauf ab, schnell eine gute Eco heranzubekommen und dabei zu techen - und dabei nicht gegen Tier1 Rushes des Zerge zu sterben. Je nach Spawnpositionen und Map kann/soll/muss man entscheiden, ob zuerst ein vollständiger Wall-In oder der Nexus gebaut werden sollte. Scortet man einen frühen Pool beim Zerg, empfiehlt es sich, zuerst Gateway und Canon zu bauen. Bei Hatch-First kann in der Regel getrost der Nexus zuerst gebaut werden. Je Gefühl und Erfahrung sogar vor der Forge.
26.10.2011 - 06:00 Uhr
von prophet in SC2 Guides
Das 4-Gate (oder auch 4-Warpgate, 4-Gate-All In) ist ein schneller, aggressiver Rush. Da man ab 20 Supply keine Arbeiter mehr produziert und in der Regel nicht expandiert, wird dieser Build gerne als All-In bezeichnet. Bis vor dem Release des aktuellen Patch 1.4 war es die inoffizielle Standart PvP Build. Grundidee ist es, so schnell wie möglich  die Warpgate Technologie zu erforschen und den Gegner mit 4 Warpgates anzugreifen und zu überwältigen.  
von Timtwin in SC2 Guides
Let's Play Starcraft 2 Wings of Liberty Brutal(die Erste) Ich werde für euch Starcraft 2 Wings of Liberty auf Brutal Let's Playen, ich werde alle Videos und Fails mit aufnehmen damit ihr die Story und das Feeling Gefühlsecht miterlebt. Wir säubern Heute einen Planeten von der Propagana von Mengsk und zerstören seine Volkempfänger. Wir rüstne uns für die Rebellion und schließen ein Geschäft mit einen Tychus Finlay ab, wie es nun
von prophet in SC2 Guides
In den ersten Szenarien / Challenges geht es darum, mit einer begrenzten Anzahl an Einheiten, welche man auf drei Fronten aufteilen muss, ein Gebäude zu beschützen bzw. die anstürmenden Gegner zu besiegen. Das funktioniert nach dem Schere-Stein-Papier Prinzip - sprich: welche Einheit kontert welche?   Zuerst widmen wir uns dem ersten Terraner Szenario! In Runde 1 begegnet man zuerst einem Haufen Zerglinge. Was würde da besser funktionieren, als sie einfach mit Helions und ein wenig Micromanagement zu verbrennen.   Da
19.10.2011 - 12:21 Uhr
von Kite und Madsin in SC2 Guides
Hier bekommt ihr nun ein Video Guide zu den Xel´Naga Höhlen zu sehen. Der gute Madsin betrachtet hier alle Strategischen feinheiten wie Dropmöglichkeiten und das nutzen der Goldexe. Also alles was das Ladder-Herz begehrt! (hier folgt die Tage ein Video)
Ihr wollt sehen wie alles begann? Wie Kerrigan zu dem wurde was sie heut ist? Dann begleitet mich auf meiner Reise durch die Kampagnen von Starcraft  1! Wir beginnen mit Rebel Yell!
Seiten: 1 2

Guides zum Thema World of Warcraft: Cataclysm

,
stehen hier für euch zur Verfügung. Die neusten Boss, Klassen, Addon Guides und vieles mehr findet ihr hier, direkt von Vanion. Habt ihr weitere Ideen? Wendet euch direkt an Vanion!